做完这些事情后,晨曦迈动着双腿来到装备台前。随着她的靠近,一块面板立刻出现在了她的面前。
面板的内部布局非常简单,左边是研究完毕,如今能够制作的武器图纸,现在总共有三个分别是汤姆逊;MG42;巴雷特。
右边则是各种用于制作的半成品材料,它们排列在整齐的网格之中,右下角标注着当前材料所剩余的数量。
晨曦伸出手指,点击在了巴雷特图纸的标志上。
游戏中的大狙她见多了,现实中的可还从未见过。如今有这么好的机会,那她肯定是要优先造出来瞧一瞧。
随即,一面蓝色网格打底的页面迅速出现,几乎占据了整个面板的中间位置。
在蓝色网格页面中,一把呈现虚幻状态下的巴雷特3D图形显示着。在它的周围,是一圈环绕着的方格子。
每个格子,都是对应着这把巴雷特狙击枪上的一个部件。
显然,想要打造出这把巴雷特,就必须先打造出它的部件,接着再将所有的部件进行整合,才能够完成最终的制作。
……
不一会,晨曦就根据格子上显示的部件材料,将巴雷特所有的部件全部打造而出,并在装备台上完成了组装。
当确定键按下的一瞬间,一把巴雷特反器材狙击步枪。就这么在白光的包裹下,出现在了装备台上。
晨曦张开手掌,一条触手瞬间伸出,将装备台上的巴雷特狙击枪一把拿下。
抱着这把,比她还要高出一截的巴雷特狙击步枪。晨曦的眼中闪烁着兴奋的光芒,满满都是对于新事物的好奇。
流线型的枪身,暗灰色的主体,每个部分都是棱角分明。如果不是杀人的利器,那么它将是一把最为完美的艺术品。
晨曦粉嫩的小手抚摸在上面,传递到手心中的是冰凉金属触感,还有一种略微粗糙的磨砂质感,整体摸起来手感非常不错。
不过这把巴雷特狙击步枪,却是最为原始的枪支状态。不仅没有支撑架,就连最为重要的瞄准镜都没有。