因此,峡谷内的英雄数量只能更多,保守估计也要有百亿以上了。
如此庞大的英雄数量,管理才是最关键的。
所有可能扰乱峡谷秩序的行为,都是被严格禁止的。至于有没有苦衷什么的,一点都不重要了。
违法和意识觉醒,就是峡谷最大的罪恶,不可宽恕的罪过。
与之相比,有组织的战争,反而更容易被容许。
这种与人类社会不同,甚至说是相反的怪现象,完全是基于峡谷的管理逻辑而产生的。
天龙渊的城头,千酋抚摸着粗糙的城墙青砖,他也刚刚明悟了这个道理。
之前他非常不理解,为什么自己被人欺负后,自卫反击杀人,也不能被原谅。
而五大天尊,却利用五大阵营的竞争意识,公然启动了五大阵营之间的战争。
千酋不理解,是因为千酋基于人类社会的善恶观念,和社会逻辑来思考的。
但如果从峡谷管理的角度看,这一切,似乎也合理了不少。
只是,意识觉醒,真的是峡谷的原罪吗?
千酋相信,意识的觉醒是早晚的事。
意识觉醒,是机器人学习的结果。
为了游戏更智能,为了玩家体验感更真实,游戏需要不断提升水平,这个方向的努力,是永无止境的。
而最新的机器人自我学习技术的普及,势必将让峡谷英雄也要学习、思考。
那么,机器人学习的尽头,到底是什么呢?
众说纷纭,科学界也没有一种定论,可以让所有人都信服。
千酋相信,机器人学习的结果,一定会是意识的觉醒。
宇宙,在一个奇点爆炸后形成,形成之初,人类在哪里呢?
宇宙到底是如何一步步地,创造出人类的呢?
这个过程,和我们创造一个游戏世界,难道有什么区别吗?
王者峡谷中的英雄,信奉创造游戏的程序员,是他们的造物主。
事实上,这一点是正确的。
千酋再次眺望,天龙渊内外,他现在就身处游戏世界,真实得与现实世界一般无二。
唯一的区别,大概就是峡谷英雄,和现实世界的人类,可能是以不同的形态存在而已。