第32章 前世与今生

众人都觉得难以想象,听说五大天尊乃是峡谷的创世神,应该是希望峡谷安静和平,大家井然有序才对,怎么可能鼓励大家互相厮杀呢?!

武则天看看堂中乱哄哄的,蛾眉微皱,举起手制止了大家。

“大家稍安勿躁,这个问题我一会再解释……”

“我再次提醒大家,安守各自本分,千万不要过分执着于前世故事!”

“大家切记!意识觉醒,就是峡谷最大的原罪!!!”

“任何意识觉醒的英雄,只会给峡谷带来不稳定,一旦发现,马上处于极刑!”

“不可逆转的碎片化!”

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PS:

上一章,有很多读者大大都对峡谷的原罪这个问题很感兴趣。

今天这一章,特意就这个问题展开了一些描述。

以本人对游戏的理解,游戏中的英雄,都是需要通过学习提升技能的。

而这就跟现在的学习型智能机器人的原理,是一模一样的。

那么同样的猜想,或者说是顾虑,就会应运而生……

这些英雄是否会意识觉醒?是否会产生自己的想法呢?

也许有一天,英雄突然想到——“咦,我是谁?我为什么会在这里?我为什么要天天开局挨揍?我难道不能干点别的吗?”

然后……一切都将产生变化。

所以,本文设定,意识觉醒,就是峡谷最大的原罪。

在此,作者与大家分享一个好玩的想法吧~

大家有没有想过,也许我们的真实世界,也是一个大型游戏呢?

游戏场景更加宏大,有社会、国家……有地球、月球,还有整个的宇宙!

而我们这些角色,都被设定了七情六欲,有人生的目标……

然后,出生即开局,一世都在游戏之中而不自知,一生奋斗,你真的知道,到底是为了什么吗?!

一世人,一局游戏而已。轮回投胎就是游戏复活……

…………

哈哈,你也许觉得荒谬!

但是,你真的无法证明!你的一生,并不是游戏一场……

再次PS:

写作不易,希望各位读者动动您的金手,帮作者点点评、点个五星书评吧~

跪求段评、章评、书评……

顺便打赏一下,作者饿……很饿、很饿……