众人都觉得难以想象,听说五大天尊乃是峡谷的创世神,应该是希望峡谷安静和平,大家井然有序才对,怎么可能鼓励大家互相厮杀呢?!
武则天看看堂中乱哄哄的,蛾眉微皱,举起手制止了大家。
“大家稍安勿躁,这个问题我一会再解释……”
“我再次提醒大家,安守各自本分,千万不要过分执着于前世故事!”
“大家切记!意识觉醒,就是峡谷最大的原罪!!!”
“任何意识觉醒的英雄,只会给峡谷带来不稳定,一旦发现,马上处于极刑!”
“不可逆转的碎片化!”
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PS:
上一章,有很多读者大大都对峡谷的原罪这个问题很感兴趣。
今天这一章,特意就这个问题展开了一些描述。
以本人对游戏的理解,游戏中的英雄,都是需要通过学习提升技能的。
而这就跟现在的学习型智能机器人的原理,是一模一样的。
那么同样的猜想,或者说是顾虑,就会应运而生……
这些英雄是否会意识觉醒?是否会产生自己的想法呢?
也许有一天,英雄突然想到——“咦,我是谁?我为什么会在这里?我为什么要天天开局挨揍?我难道不能干点别的吗?”
然后……一切都将产生变化。
所以,本文设定,意识觉醒,就是峡谷最大的原罪。
在此,作者与大家分享一个好玩的想法吧~
大家有没有想过,也许我们的真实世界,也是一个大型游戏呢?
游戏场景更加宏大,有社会、国家……有地球、月球,还有整个的宇宙!
而我们这些角色,都被设定了七情六欲,有人生的目标……
然后,出生即开局,一世都在游戏之中而不自知,一生奋斗,你真的知道,到底是为了什么吗?!
一世人,一局游戏而已。轮回投胎就是游戏复活……
…………
哈哈,你也许觉得荒谬!
但是,你真的无法证明!你的一生,并不是游戏一场……
再次PS:
写作不易,希望各位读者动动您的金手,帮作者点点评、点个五星书评吧~
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顺便打赏一下,作者饿……很饿、很饿……