因为内容很多,所以攻略的进展并不快,好在玩家数量多,每天都能挖掘新的内容。按照这样的强度,单机三国能撑两年。
“现在造梦师越来越多,很多造梦师不是去造梦,而是专门攻略梦境,也是大大地减少了梦境的寿命,一款梦境内容再多,也经不起大家怎么挖掘。”大家也在讨论当下的现象,并且表达了担忧。
“所以现在的梦境是越来越无聊,大家都追求效率,只在关键的点上打磨一下,其他都是套用以前的素材。因为不管他们多么用心造梦,都无法承受这么多人的祸祸。我看《三国演义》应该就是最后的绝唱了,是整体梦境最后的辉煌。”
林茹之之前在姚远山门下学习的时候,就知道局部派和整体派的斗争,整体派就是考虑梦境的全局,所有细节都要打磨。而局部派就是打磨局部,其他细节能节约就节约,不要浪费资源,减少成本。
局部派效率高,可以满足大量玩家的需求。而整体派造梦效率低,比如《三国演义》就用了一位宗师五年的时间,这效率,局部派能出三四个大型梦境了。
“三国之所以受到大家关注,就是三国的各种细节已经是现在的大型梦境难以见到的。吴弛大师真是让我们找回了久违的感动,谢谢他。”
“整体派确实出色,可是效率太低,局部派就是对现实的妥协。以前也有很多搞砸的整体派梦境,虽然投入了很多资源,但结果一塌糊涂,还不如局部派那种反复资源再利用的梦境呢。”有人觉得局部派发展壮大是大势所趋,因为只有局部派的效率才能满足玩家。
“十个局部派梦境,都比不了一个整体派梦境。”
“不要这么情绪化,事实是整体派梦境衰弱,局部派梦境发展。整体派确实有优点,但缺点也很大。局部派也有优缺点,能够成功是因为局部派的优点,整体派的失败是因为它的缺点。想要逆转,就得改变整体派的缺点。”“整体派最大的缺点就是效率低、成本高,这是不可能改变的,因为需要工作的量多,效率必然无法提升,成本必然巨大。”
《三国演义》是久违的整体梦境,大家都认为这可能是绝唱,未来还是局部派的天下。
“《诸子百家》不也是整体梦么?它就很好玩啊。”
“无界梦不一样,《诸子百家》不是一口气全部出售的,而是两年时间慢慢地完善的。而且里面重复利用的素材也很多,只是他们巧妙地掩盖了过去。”
回到了造梦星球,造梦又成为了大家讨论的核心。
林茹之认为局部派确实是主流,毕竟效率高,等到她的游戏主机推广之后,玩家的数量会越来越多,挖掘游戏潜力的人也会越来越多,真的是要榨干游戏。