Village——村庄
Pillager_Outpost——掠夺者前哨站
Nether_Fossil——下界化石[该结构基岩版/locate不支持寻找]
bastion_remnant——堡垒遗迹
ruined_portal——废弃传送门
(注意,从Java1.16开始结构名全部使用小写)
基岩版:
buriedtreasure——埋藏的宝藏
endcity——末地城
fortress——下界要塞
mansion——林地府邸
mineshaft——废弃矿井
monument——海底遗迹
ruins——海底废墟
shipwreck——沉船
stronghold——要塞
temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋(基岩版把这几个包含起来了,Java1.13以下版本也是一样,只不过Java1.13更新时拆了)
village——村庄
pillageroutpost——掠夺者前哨站
bastionremnant——堡垒遗迹
ruinedportal——废弃传送门
结构可以定位,但生物群系怎么定位?
Java1.16版本更新中,Mojang就解决了这个问题——他们加入了/locatebiome命令用于寻找生物群系。由于此指令加入得较晚,所以目前你需要到第六十七章学习(只不过现在又更新了......)。
历史
Java
1.11——加入了/locate,此时的locate是将沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋一同归类到Temple中。
1.13——拆分了Temple。同时,点击结构坐标可以生成传送指令了。
1.14——新增对Pillager_Outpost(掠夺者前哨站)和New_Village(新村庄结构,此时的Minecraft新村庄和老村庄结构都会生成)的支持。并在快照19w02a修复了MC-这个BUG(玩家仍然能够使用/locate寻找老村庄,因为老村庄结构在18w50a被删除,导致使用/locate Village会出错),将New_Village改为Village替换原来的Village。
(没错,在快照18w48a和18w49a中,新村庄New_Village和旧村庄Village同时生成,这应该算是一个很冷门的知识了)
1.16——新增对Nether_Fossil(下界化石)的支持,并在随后的更新中将结构名全部小写。
1.18——结构ID开始支持标签,并开始使用命名空间ID
1.19——大更新
携带版和基岩版
1.0.0——加入又移除又加入了/locate,并且只能用于寻找要塞
1.1.0——/locate可以寻找其他结构了
1.17.30——加入了『仅在未生成的区块中查找』的功能
1.19.10——大更新