至于强战卡,则是与“免战卡”相反作用的道具。
所谓一物降一物,强战卡就妥妥的是免战卡的克星。
但它的售价可比免战卡贵的多,是免战卡的10倍!足足需要500万荣耀币才能购买到。
可能有人会觉得这个售价太贵了,没任何意义,没人会买的。
但是宁风却特别理解夏木对这个道具的定价心理。
这也是诱导玩家消费的一种。
要知道,
很多人玩游戏都会有冲动消费的行为。
假设在游戏内,有人得罪了你,你实力又比他强,可偏偏对方仗着有“免战卡”的保护,在你面前耀武扬威蹬鼻子上脸,你会怎么办?
这种时候,一般的玩家肯定会越想越气的。
他娘的,老子比你强,却不能干你!这得多难受啊?
所以,有很大的概率,这种玩家就会一冲动,直接购买了一张“强战卡”干他丫的!
这么一来,
作为游戏开发商,他可就是两边都赚了。
战败方,明明消耗了5万航海币购买“免战卡”却还是被侵虐成功,只能继续创建新的海岛从头开始,相当于白白浪费了5万航海币。
而战胜方,本身实力就能打赢对方的,却因为对方的“免战卡”,只能耗费巨资购买更贵的“强战卡”,也相当于白白浪费了50万航海币。
最最最主要的是,
在这款游戏内,能舍得购买“免战卡”的玩家,本身肯定是热爱或者说愿意对这个游戏花钱的人。
这种人,被侵略了,大概率是不会认栽的,双方的梁子肯定就结下了,从而两人你争我赶,谁都想扞卫自己的尊严战胜对方,导致两人都要不断氪金提升实力。
当然,
可能有人会说了,
充值了那么多钱,被人侵略后直接要重头开始,岂不是之前的钱都白充值了?
这种游戏方式,很多人肯定都怕钱打水漂,就不敢过多的氪金。
甚至很多人被侵略后,直接一夜回到解放前,心态爆炸直接弃游。
关于这点,
他能想到,夏木自然也想到了。