大量利用蛮兽的筋制作的捆妖索也被带到了前线。
在沼泽地变硬之后。
铺天盖地的捆妖索组成的大网,像最后几个大罗蛮兽王,扔进去。
密密麻麻一张接着一张。
只要一张缠绕住了,剩下的捆妖索随后就会让蛮兽无法动弹,越动,绑的越紧。
材料的等级不够,就用数量来凑。
这就如同蜘蛛网捕鸟一样。
哪怕是小小的蜘蛛网,只要数量管够,一般体型的鸟都飞不出去。
对付蛮兽的捆妖索组成的大网,也是这个思路炼制的。
前前后后这场战斗说起来,可能还要花点时间,实际上他们干起来跟以前相比,那是干净利落得有点过分了。
原始部落成员只要给他们打开了基础盲点,制作出来的工具效率之高,也是出乎于郑凯的想象的。
不过,还有人工智能的辅助的话,这样的战斗模式出现,那真就是早晚的事了。
创意从来都不缺,尤其是在网络的历史当中。
材料硬度、强度分析一搞定,剩下的就是推演,在根据推演制作相应的武器、工具。
要不是有蛮兽的存在。
以大型的盾构机作为原型,搞个几十套烘干一体化的火车长龙,从禁区周边开始犁地一样犁过去。
恐怕这西山禁地都存在不了几年。
哪怕你水再多,都架不住不断的抽。
除非沼泽地的水源有问题。
是从海那边来的。
那么只能让郑凯他们抽干一片海了。
这种可能不是不存在。
目前干湿分离出来的水分,已经不是个小数目了。
在把水分排放到洪荒世界的同时,还在不断的往郑凯的小世界里面排放淡水。
要不然,光靠蒸发,赶出来个西山禁区这边的雨季,那所有活,那真就白干了。
不能短时期内,在同一个区域排放出来太多的水蒸汽。