这药剂的治疗效果,很是炸裂,算是上佳。
要知道榨取细胞能量,与消化细胞能量,是两回事,前者是夭寿,后者是虚弱,不是一个性质。
说白了,这药剂是均匀的破坏木桶,达到恢复生命值的效果,靠的不是药剂的能量,而是强制激发注射者体内的细胞能量,以枯竭的方式恢复生命。
用这药剂保命,之后体力属性永久性降低都是轻的,那都是使用者皮实,命硬,正常情况下,都是全主属性出现滑坡,试想一下,一个普通契约者,胆战心惊,小心翼翼的在任务世界完成任务,回归后获得五六点属性点。
结果就因为注射过这药剂,就要下滑近乎十一二点,直接白给两三个世界进度的属性收益。
非但没变强,还变弱了,论谁都受不了。
况且,属性增强的过程痛苦异常,属性降低的过程呢,叶铭遐想一番,很可能和提升属性一样酸爽,甚至犹有过之。
契约者们不是没想过反抗,找这药剂售卖者的麻烦,可对方做的买卖就是走量的一次性买卖。
无限为了保护一二三阶契约者,防止出现新人契约者被压迫,当柴火烧的情况,低阶契约者间是有明确的分割的。
就像是叶铭身处一阶时,他在锻造街,只能在一阶区域活动,而二阶区域,别说进去了,看都看不到。
这导致,低阶契约者间,各个阶位的契约者情报互通不畅,这药剂贩子,就是将药剂买给新进无限的一阶契约者和不知情的二阶契约者。
价格便宜,量大管够,治疗效果强劲,且服务态度良好,每次世界任务的进度前,都在叫卖,不需要求人购买,出契约空间就能见到。
新人契约者很少有不动心的。
而这买卖中最狠毒的是,这售卖者知道无限对于低阶契约者采取的是保护与筛选机制。
无限的世界任务,强度与烈度是越来越高的,没有个人意志的无限,根本不在乎契约者属性增强了还是降低了。
强度与烈度增加的世界任务,这种强者生弱者死的机制,让身体属性突然爆降的一二阶契约者心态炸裂。
别说报仇了,能在下一个世界任务中活下去就是烧香拜佛,佛祖保佑了。
勉强活下去?要去找药剂贩子的麻烦?
没关系,试问?干这缺德买卖的人会没有应对的后手?
这群贩子,花费重金雇佣在三阶中战力强的契约者,用来镇场子,甚至听闻,他们背后有四阶契约者做靠山。
来一个寻仇的就死一个,任务世界烈度可以的情况下,都能开烙印卡,来一笔额外收入。