游戏系统给出的评价告诉了冯唐很多信息,比如说他其实做得真的非常差,所有的剧情成就都没有能够完成,最后拿到个E那也纯纯的是活该。
又比如他其实是可以带着和子一起走的,只是他没能做到。从成就的排序来看,应该越前面的成就越容易完成,拯救和子是最简单的成就了。
冯唐玩过不少有分值路线的游戏,一般动画化或者电影化的时候都会选择比较大众的分支。而和子或许在官方认定的主线是默认可以救下来的。
而其他的成就还告诉了冯唐,其实他可以做更多,比如那些士兵也不是非杀不可的,研究所甚至可以被他占领,这样冯唐甚至不用跑。
冯唐感觉到一种难以言喻的空虚。
他本来是在自己的世界之中摆烂摆到不想摆了,于是来游戏的时候找寻爽快的。本想着以自己游戏废人的资历,怎么也可以在这里大杀四方——
就像是柯南变小到了小学考试考数学1+5算错了写成7一样尴尬。
这个游戏要比冯唐预想之中的要难的多,按照冯唐的理解,已经可以算得上是“受苦”游戏了。
冯唐也咨询过系统。
冯唐:“这个游戏可以重来吗?我是说我想再打一遍。”
系统:“亲,咱这里是那个人生重来游戏呢。”
冯唐:“那就是可以重来的意思咯?”
系统:“不,你的人生可以重来吗?不可以吧。所以我们这里也不可以。本游戏寓教于乐,希望通过模拟人生的方式,告诉玩家人生不可重来这个道理。”
冯唐:“滚……”
冯唐又被这个系统整了一波心态。
说实话,他也算是穿越了两次的人了,但是直到现在他都觉得自己十分的平庸。
这种平庸不是表现在能力上。冯唐在自己的世界上也曾经努力了几年,算是一个不大不小的天才,还上过电视。当然后来就摆了,被周围的家长做了“小时了了”的负面教材。市松也有了超凡力量,无论如何也算不上是普通。
这种平庸指的是心态。穿越了之后就可以大杀四方了吗?就可以变成和自己之前完全不一样的人了吗?
这种心态和怕不怕杀人并不是一码事。冯唐在这次任务之中也杀了人,但是他的内心毫无波动,因为他内心深处确确实实是把这个当成是游戏来玩的。杀死那些NPC士兵完全无法刺激到冯唐。
但是与之相反,没有能救出和子却让冯唐收到了冲击。因为在接受了很多市松的记忆,并且亲自与和子相处过之后,和子在冯唐的心里算是一个真正的人。
冯唐还是没有办法把这个世界当成真正的游戏世界。
就算是在游戏世界之中,在团队游戏之中玩家力挽狂澜,承担全队人的期望,赢了就是英雄,输了就背上最大的锅——这样的心理压力也不是一般人可以承受的了的。
小主,
这需要玩家把每一个操作都做到精确和完美,一点失误都没有。就像是在音游之中努力达到full bo。
这同时也需要玩家仔细观察,或许周围的信息,并且依照信息设计计划。而执行计划也需要足够的胆魄,冯唐在这方面也是拉垮了,他在面对导师的时候几乎无法正常思考。
冯唐觉得自己还是很平庸。别的穿越者又是布局,又是装间谍双面人,各种马甲身份无限多,好想世界上就没有什么他们害怕和畏惧的东西一样。不论是在修真世界里黑社会修仙,还是在灵异世界除灵,在克苏鲁世界里挑战邪神,在诡秘世界里和各种奇怪的封印物斗智斗勇,那些穿越者前辈们都内心坚定得像是个机器人。
若是说心灵漏洞也是“因为太过冷酷果决导致杀孽过重”而造成的漏洞。
而冯唐就完全没有这种漏洞了,因为他的心态非常之弱,在游戏里遇到打击之后,他现在已经想要开摆了。