而此时,只能勉力维持住战线,维持住好不容易建立起的临时防御法阵的低级修士们很快发现了巫师们的攻击频率正在减弱,好似他们放弃了进攻一般。
可惜,想法很好,还是先不要想了。
巫师们的施法频率减弱不是因为准备放过他们,而是随着希鲁斯披甲骨龙出现的数量的增多,巫师们的大范围攻击已经开始影响到它们了。
好些个骨龙不是死在修士们的手中,而是被队友巫师的法术击杀。
而现如今既然希鲁斯请求不要使用大范围法术,在这种完全可以说是确定的战场下,自当愿意卖希鲁斯一个面子。
更何况不使用大范围的法术更是可以专注使用单体大威力法术嘛,效果也差不多,就是没有大范围法术来得爽快而已。
毕竟一个法术原本才能覆盖数百米范围,在施法回响的加成下,两个范围法术当真是爽快异常了。
于是,当巫师们的单体大威力法术开始释放的时候,那些原本还在庆幸的修士们很快就发现了自己这边的伤亡速度开始加快了。
由此,更是让那些一级生命体二级生命体的修士更是拼了命了释放法术,或是操纵法器进攻巫师们。
而人这东西,一旦被情绪所影响,一旦开始拼命了,就会引起两种后果,依靠着怒火,将敌人杀光。
而另一个则是因为怒火,而失去理智,而失去智慧,被敌人以更小的代价杀死自己。
若是凡人战斗,可能出现第一种情况。
可若是超凡战斗呢?
若是实力比你还强的超凡呢?
若是数量比你还强的超凡呢?
若是有着数以亿计的炮灰部队辅助下的超凡呢?
因此,当一些弱小的修士选择拼命的时候,就是他们败局已定的时候。