至于为什么现在江遥不按照自己最初的计划,直接解锁新兵种反而是在考虑是否解锁也是有原因的。
第一点,作为游戏策划的他清楚新兵种就好像游戏里面的新角色或者新皮肤。
你一两个月出一个皮肤,很多人觉得非常正常但是如果你像某游戏流水线式的作业,三天两头就是一个新皮肤那么问题就很大了。
玩家只会认为你割韭菜割的太明目张胆了。
而第二个原因就是,升级新兵种建筑所需要的噬能点非常的多,整整需要五万点。
当然除去这些以外还有一个非常重要的原因,那就是这一次的战争中江遥发现了一个严重的问题问题。
当敌人突破到虫巢之后,他的虫巢基本上是没有任何防御力所以说非常的被动。
而在系统进化项中,像虫巢这类建筑也是可以进化的。
虽然说消耗的积分是海量的,但是江遥个人感觉很有必要优先将虫巢进行进化。
虫巢进化后就有一定的自保能力了,以后遇到类似的事情也不至于这么被动。
并且有进化系统的自己和一般的虫族发展方式也有很大的区别,他有更多的可操作性。
比如星际虫族想要去占领某个星球或者去发动一场星际战争。
那么它需要太空兵种和地面兵种这两种,因为大部分的地面兵种并不具备太空作战的能力。
也不具备太空航行的能力,所以说需要专门的运输虫将这些地面兵种运输到另一个星球去。
通常情况下的操作模式是,将地面兵种运输过去,然后建立虫巢,开始以虫巢为中心开始向四面拉长战线。
而太空兵种主要就是负责和这些文明的战舰进行周旋,总之不同的兵种分工很明确。
但是在这里虫族战斗的劣势也就凸显出来了。
那就是每到一个新的地方就需要消耗大量的资源,去重新建设各种类似于虫巢兵工厂之类的东西。
但是有了进化系统的江遥则不同,他甚至可以通过不断的进化将虫巢进化成一个移动的太空基地。
如果一旦进化成功,那么之后他就可以用虫巢载着虫子们在宇宙中穿行了。
所以他的虫巢的最大缺陷已经没有了,一般的虫巢人家找到了你那么你只能硬钢想躲都躲不了。