正好,前段时间想写一本末世题材的书,但自己偏偏又是个游戏迷。
所以看书写书都是往这方面靠的。
什么网游,全民,求生之类的。
毕竟只有写自己感兴趣的,才会有一个内驱力,不那么容易放弃。
突然间就想到了这个游戏。
一进游戏,就被这只有黑白颜色的俯视画面所惊奇。
甚至还有些嫌弃,只是个2D游戏。
可后来,才逐渐发现了这个游戏的魅力。
我甚至可以玩到手机没电!
甚至于一有空就打开阿瑞斯病毒,即使是在凌晨。
所以开这本书一方面是为了梦想,另一方面也是为了弥补未完成的遗憾吧。
有关故事走向。
前面提到过,其实我一直很纠结。
因为这款游戏大家也知道十分小众。
这就导致大部分的读者应该都不知道原作的剧情走向。
所以我一开始,就是以一个完全新手的视角来写的。
可写着写着问题出现了,所有的东西都按照设定好的剧情走,那就跟重新玩了一遍游戏有什么差别呢?
就像是每天复制粘贴一样,失去了灵魂。
而网文应该是多变的,灵活的,最好让读者猜不到后面发生了什么的。
在这里特别感谢幽都灵丹阁的黄慧的建议。
所以后面大家也可以看见我的改变,前边的就忽略掉就行了。
现在设想还是按照主剧情走,不过会多一些支线。
再往后可能会更加大胆,开原作没有的地图,全新的人物,全新的事件,全新的资源,全新的武器,甚至新设定,不一样的主线等等。
大家敬请期待吧。
另一个原因,阿瑞斯病毒自发布以来,一直不温不火。
我替阿瑞斯病毒抱怨,不公,这样一个优秀的国产小游戏不该被埋没。
而各大平台我都搜索过,几乎没有这样的长篇。
所以,我想尝试一下,让这款国产小游戏被更多人看见。
然后这本书应运而生。
我能保证的就是尽量不断更。
所以有时候一章,还请读者们谅解,那是实在忙不过来了。
最后是感谢读者的大力支持,特别是几位忠实读者的支持。
感谢以丘之名,幽都灵丹阁的黄慧,摆烂的只强,僵尸甜瓜人,kroys,爱吃马邓茶的张纤纤的打赏(排名不分先后)。
考虑到番茄的读者整体年龄偏小,礼物付费的咱就不考虑了,送送免费的就行了。
求免费礼物,每人每天可以送三个。
验证期这波量一过,数据会更加难看。
甚至收益完全来自于礼物。
所以这对我非常重要,也是我写下去的动力。
付费的,等你们有实力了再来支持作者。
有想对我说的话,可以在这里留言。
有关后续剧情建议,可以在这里留言。
仙草奉上。