其他人自然清楚他的意思,他们同样不想丢脸,所以纷纷认同了他的说法。
毕竟为了详细的记录深渊的情况,他们身上可都带着录像设备呢。
只不过还没等他们开始战略转移,就发现原本正和他们战斗的这些深渊怪物开始逐渐沉入了黑泥。
当周围的怪物消失一空后,自由队长还担心是不是因为新过来的怪物太强,所以这些不怎么强的怪物在腾空间。
但很快,他们又发现,原本新赶过来的怪物也全都消失不见了。
时间又过去了几个小时,进度最快的北面唐飞羽所在的方向上,和一大批怪物迎面撞到。
并且个别的怪物身上,还有一些没有复原的伤口。
“奇怪了,这伤口怎么那么像是被自由队长打出来的?”唐飞羽在一剑砍死了一只怪物后,看着尸体上的一个烧焦的拳印说道。
有了这个发现,他就开始观察其他身上带伤的怪物。结果发现这些伤竟然都比较符合东面队伍造成的。
可他们这个位置遇到的怪物,怎么看都是从深渊通道位置赶来的才对。
要知道,这些深渊怪物可没有什么瞬移的能力,不是想去哪就去哪的。
要不然它们也不需要从后面追杀逃跑的队伍,直接四面八方围堵,东面的队伍根本就撑不到他赶过去。
但这些怪物身上的伤势,又让他怀疑自己的猜测是不是不对。这些怪物真的可以随意在深渊范围内瞬移,只不过因为不知名的原因,它们宁愿追杀也不愿意直接瞬移围堵。
其实唐飞羽的猜测,对了一部分。
在深渊污染的范围内,怪物确实做不到随意瞬移。但是它们可以借用被污染的黑泥快速回归到深渊通道。
就像是游戏里的回城一样,可以一键回城,只不过再出来的时候就要老老实实的跑路。
因为他们的推进,让深渊通道感知到了危险,所以将外面的怪物给召唤回来进行拦截。
这才让东面的队伍逃过一劫,也出现了一些身上带伤的怪物堵在了他们面前。