第131章?
之后我就能够顺利进行了。
如果我们正常玩星尘幻想的话,出现的怪物会很危险,但它们不是我们现在的敌人。
即使出现一个你无法一击杀死的人,该隐也会保护你,即使你受到一些伤害,小天狼星也会立即治愈你。
被砍掉的资源是MP,不过也没什么大碍,紧急情况下用【药水制作】制作MP药水就可以了,没有问题。
如果你只考虑经验值,如果你的角色发育良好的话,这是一个相当不错的地下城。
但这只是在没有任何陷阱的情况下。
“好吧,我已经可以释放了。”
“谢谢你的辛苦,不过,陷阱是不是太多了?”
“就算难度达到现在级别的怪物出现,我想也太过分了。”
基本上,陷阱的设置数量大致是根据副本的难度来决定的。
简单的陷阱无所谓,但如果陷阱很多,搞不好就会一击毙命,或者失去重要装备,那就没必要费事了。去一个随机的地牢。
可以将其包含在场景中,但这款 TRPG 的真正**之处在于战斗。我认为陷阱只是一个附属品,不应该成为主要的东西。
嗯,因为地下城陷阱而一下子陷入困境当然是典型的地下城,但至少如果我被它消灭了我会不高兴,所以我从来没有设置过如此危险的陷阱。
我猜这个地下城的主人是真的不想让我再继续下去了。不然的话,他们也不会设下这么多陷阱。
“虽然经验值很美味,但这会不会导致其他成员行动困难?”
「嗯,我觉得如果有【陷阱搜索】的话,大多数陷阱都不会被抓住。不过,能不能释放那就是另外一回事了。」
“谁能解开陷阱?”
「我觉得我应该可以去克里小姐和仙卡小姐那里。」
陷阱释放判断指的是敏捷值和敏捷值。所以,如果他们是高品质的角色,他们通常能够做一些事情。
然而,只要做出决定,就总有失手的可能。如果你想确保成功,你可能最终需要一个护身符。
「至于陷阱,我想稍后我会请葛叶同学为我制作一个护身符。」
“这是最确定的事情。我不知道他是否在掷骰子,但最好不要掷。”
目前,掉球会给你少量的经验值,所以这并不总是坏事。
好吧,考虑到如果失败你仍然可能会死,我认为不冒险并采取安全的选择比冒险然后后悔要谨慎得多。
「……这就是最深处吗?」