「啊,是啊,原来如此。」
至于能力,我们暂时先放一边。
问题是,我们怎样才能逃离这个世界呢?
到目前为止,还没有发现逃跑的迹象。
在恢复力量的过程中,我走遍了各个地方,但都没有找到任何看起来像是入口的地方。
当然,很有可能像这个地方一样隐藏起来,如果有入口/出口的话,我想那就是图案,但这次我不知道如何让它出现。
如果我再扭一下这个钥匙,它会出来吗?
“……我想这是不可能的。”
“这把钥匙不是万能的吗?”
好吧,我真的不知道如何使用这把钥匙,但是多亏了这把钥匙我才能够恢复我的力量,所以它可能还有用处。
不过,当时我只是简单地将它扭向了虚空。我想知道这个机制是否是这样的,如果你在特定的地方扭转它,锁就会打开。
「以爱丽丝的能力,你难道不能打败她吗?」
“就算你这么说,这么方便的能力……”
我本来想说不,但后来我想起来了。
“技能创造”。这是创造一个游戏主所想的原创技能,但是它真的可以用来创造任何技能吗?
比如说,极端一点的话,我想能不能创造出一种让这个世界的出入口出现的技能。
如果可能的话,这将是一个一次性解决方案,但我认为这不会是那么机会主义。
然而这个能力是我无法使用的能力,因为我潜意识里认为我无法使用它。
如果是这样的话,那么如果我只是相信自己能做到的话,那我真的就做不到吗?
“也许值得一试? ”
如果这是一个游戏,那么利用在该地点获得的能力和物品前进将是一个常见的噱头。
当然,我不认为这个世界是一个游戏,但它本来就是一个TRPG世界。可能性不为零。
“你想出了什么办法吗?”
``不过也许吧。无论如何我都会尝试一下。”
我选择“技能创造”。
然后,出现了一个空白的技能栏,上面没有写任何技能效果。
技能写得很详细,包括发动时机、是否有费用、范围等。
正常情况下,会写出每个技能决定的东西,但这里什么也没写。
这不是说你可以自由决定该栏目吗?
我不知道我是否真的可以无限制地做任何事情,但我会尝试一下。
我暂时*了*技能效果栏,思考着应该用什么样的效果。