尤其是他的雷遁幻术,相当地有特色和核心竞争力,一路上面对其他的忍者,那可是无往而不利。
但是他即将面对的对手是油女一族的忍者,不吃这种一般的幻术。
所以可想而知,在油女近藤几乎拉满的幻术抗性面前,他引以为豪的雷遁幻术根本就起不了任何作用。
而相较于他的雷遁幻术来说,他的常规雷遁忍术就有些平庸了。
油女近藤很轻松地就拿下了对方。
第三场对战,是志村团藏对战一个土之国岩隐村的忍者。
团藏的风遁忍术确实很犀利,但是面对对方十分结实的土遁忍术防御,团藏根本就打不穿对方的防御。
甚至到最后,团藏直接耗尽了自己的所有查克拉,才被对方击败了。
团藏是没有任何的办法的。
他只能拉开和对方打远战,近战面对这种敌人,他就是被一招秒的程度。
但是他的远战根本破不了敌人的防,那就注定他是在“慢性死亡”了。
出于展示自我的目的,他也就只能这样,战斗到最后一刻了。
说真的,这就是大家对随机分组不满的情况所在。
在理论上,明明大家就可以把定位相近的忍者安排到一起,比如把刺客型的忍者安排到一起,来一场精彩绝伦的对攻,又或者是把战士型的血牛忍者安排到一起,来一场拳拳到肉的体术对决。
这样不仅可以避免某些忍者被严重克制的情况,还能够增强很多比赛的观感性。
所以在一开始设计赛程的时候,有很多人就和里织建议,可以对战斗的分组做一些安排。
就算不能是完全的安排,也可以搞成半随机的模式,让一些人安排到一起,或者是另些人不安排到一起。
这种提议被里织果断地拒绝。
这种幕后安排带来最大的问题,就是有可能存在某种徇私舞弊。
而且里织认为,这种纯随机的方式,才是对这些未来中忍们真正负责的方式。
谁敢确保自己在战场上一定遇到的就是自己熟悉或者所克制的忍者类型呢?
在整个忍界中,什么样的情况都有可能会发生。
面对一个自己所不熟悉的忍者或者是克制自己的忍者,还能够平静地面对,甚至击败对方,这是一个良好忍者的必备素质。