有了院长婆婆带着12个孤儿院的孩子们加入农场的话,农场终于可以多一些帮手了。
还是像从D城到基地一样,把吉普车后面的座位放平,让孩子们挤一挤坐在后排。
闪电在前面引路,院长婆婆在后面开车跟着。
白悠悠知道,新成员的加入将为农场带来新的人手,不能像之前一样人少的时候,大家自由干活,成果共享。
为了确保每个人都能参与避免重复工作,她准备将居民管理功能里的居民任务从自主模式切换到任务模式。
正好自己可以利用回程的时间来研究一下,这个任务模式是如何运作的。
白悠悠唤出面板,点击居民管理里面,将居民任务的模式切换到任务模式。
【已检测到宿主拥有电子设备,是否要在你的设备上安装农场APP?是/否】
白悠悠点击是了,看到了自己的手环和手机上新安装了一个名为“农场”的APP。
点进APP后,白悠悠看到自己的头像,以及个人权限显示是农场主。
“对了系统,这个APP可以做个安装链接给我吗?这样农场的其他人也可以下载。”
“可以。”
系统这次答应的很爽快,它给了白悠悠一个链接,点击链接后就可以下载农场APP。
在APP上面,白悠悠可以在任务栏设置任务,包括任务可接取次数,任务频率以及任务奖励。
任务奖励系统默认是给农场积分,农场积分可以在积分商店里兑换各种东西,比如食物,工具,材料,甚至还有白悠悠之前获得的武术入门。
积分商店与农场系统的商店和农场自身仓库联动,白悠悠作为农场主可以对仓库里的东西进行删减。
比如白悠悠如果仓库里放入自行车,积分商店里就会出现可供购买的自行车。
如果白悠悠不想让仓库中的东西出现在积分商店里,可以选择锁定该物品,或者把其放在自己屋子的木箱里。
完成任务可获得的积分可以根据系统建议设置,也可以自主设置。
白悠悠为了省事就直接选择了系统建议,这样积分商店的价格也会自动按照系统建议来设置。