第28章:战争红利

一百多斤的山铜锻成一套板甲,光是成本价格就是三位数的金币了,且板甲都是定制的,人力物力难以计算。

100枚铜币换1枚金币,可能是金币价值高。

但100斤山铜换1斤精金,那山铜的价格肯定不比精金低。

现在直接赔进去三十套,基本等于上万枚金币砸水里了,就算教廷也很肉疼。

而裂甲一方,见此情况也知道破碎长弓要不回来了。

罗伯特只能抬着一众残兵败将回去。

装备没了可以再造,人还活着就好。

……

谈判的结果在罗曼的预想范围内,这使得他终于放松下来了。

战争能带来巨大的红利。

但罗曼短期内不可能再发动战争了,现在该舔伤口了。

有了这批物资,起源城将会迎来一段迅猛的发展,不是以前那样平缓的线性提升,而是爆发式的提升。

所谓吃一堑长一智。

春雨之战的悲剧不能再重演第二次了。

未来一整年,罗曼都要巩固基础,继续提升军事力量。

这也是他不肯将山铜板甲交出来的原因。

在五维属性里,山铜对应体质,那三十套山铜板甲能让罗曼提高五百余位使徒的体质属性。

体质的提高就意味着具有更强的负重能力。

到时候就全员披甲!

罗曼准备规模化制造铠甲,他最开始选择的样式是扎甲,但最终却选择将制式甲胄定为板甲。

不是全身式的,而是半身式的,重点保护躯干,一体化的结构能够有效分散冲击力,

所以,板甲是所有甲胄的防御天花板。

缺点是制造难度很高。

受制于生产技术,没法批量制造板甲。

哪怕罗曼弄出了水力锻锤也不行,板甲所需工时和人力依旧夸张。

所以到现在为止,罗曼的军队普遍装备着简易的板链甲——锁子甲上安装大块铁片,对于冲击力的抗性极差。

如果想要规模化量产板甲的话,只能点亮更前沿的科技点了。