而且,开垦的土地足够大家在这片大地上互相厮杀,消耗人口了,就没必要继续向外拓展了。
斯格镇就是这种被动发展的局面,慢慢从几百人口,提升到了现在的规模,开垦了几万亩荒地。
罗曼懒得评价这档子事。
他将部分注意力都集中到了【生息物语】的界面上。
【生息物语】会将他的领土视作“起源农场”。
但是地图茫茫一片,要靠他本人的行动,来慢慢点亮所有地图。
而在这个照亮的过程中,会标注出伐木区,采石区,挖矿区、捕猎区、沼泽、河流、荒地等各种地理信息。
简单来说,只要罗曼路过的地方,就会知道哪里有矿,类似于开了全部资源的视野图。
但是吧,这种视野只针对特定资源,并不是卫星实时监视。
而且,罗曼试过了。
【生息物语】并不能对现实世界造成影响!
甚至因为斯格镇的耕地不是罗曼耕种的,所以【生息物语】没有将那几千几万亩的土地视作‘农田’——只有罗曼开垦的土地会被视作‘农田’。
当然,这种勘察资源的功能,仍节省了罗曼相当大的功夫,只要附近有矿脉就能标记其具体位置,免去了勘察时间。
……
莫尔苦口婆心道:“罗曼老爷,山里的尽是些亡命之徒,您大可不用亲身涉险,您的安全最重要。”
罗曼则说道:“如果山中有能杀掉所有卫兵和两位骑士的人,那么就让他杀死我吧。”
他回答的轻松且坦然,但不妨碍莫尔汗流浃背。
山路难行,他体重接近两百斤,对于这种有氧运动相当吃不消。
罗曼说道:“好了,你可以说说这山中之民了。”
莫尔分明是知道些什么。
莫尔擦了擦汗,只好配合说道:“我也不是特别清楚,他们有些人在这里生活很久了,在我的父亲没有病死前、我还不是农事官的时候,他们就住在这里了。”
凶狠的魔兽,险峻的环境。
以及某些异常危险的大盗和通缉犯。
这也是莫尔拒绝来到大山深处的原因,因为一着不慎,真的会丢掉性命。