就比如说史蒂芬干掉的血肉腐化者。
他的目的就是在这附近建立一个刷怪迷宫,利用特殊的辐射力场去吸引附近徘徊的魔物过来,然后把它们干掉收集战利品。
关于能够吸引魔物的辐射场,史蒂芬已经有点眉目了。
这个还得感谢五环高塔的小秘境,他在培养宝石结晶虫的小秘境内获得了不少的思路,但具体效果还需要实验一下。
虽然想法是已经有了,不过真正动手还没那么快。
史蒂芬在高塔这边还有一些改造工程需要完成,同时刚刚注入战斗专长的魔像傀儡还需要调整一下。简单来说,就是塔灵1号训练一下它们协同作战的能力,并且将其固化在用于记忆的灵魂晶石上。毕竟这个以后是自行运转的,史蒂芬本身不会耗费太多的精力去控制。
时间又是过去了三天。
史蒂芬在迷锁的结构进行多次稳定性测试后,这才动身前往死亡泥沼地带。
这片区域已经被封锁了。
不单单是梦魇之境里面有魔物,就连外面都徘徊着一些魔物。
而且可能是因为辐射污染太高的关系,这附近的物种发生魔化变异的几率很高,甚至还有不少的魔化蚺进入了梦魇之境。
梦魇之境的特性介于灵界位面和阴影位面之间。
这个位面并非是只有亡魂,同时还有不少其他生物,很多都是意外进入然后被位面特性同化的存在。比如说最近开始出现的幽影魔化蚺,它们遭到负能量和幽影能量的同化,已经开始适应梦魇之境的环境。拥有同样特征的生物还有不少,比如说梦魇兽、幽影马、扭曲树怪、石化蜥蜴、夜影巨虫等等,如果普通生物进入梦魇之境并且没有死去的话,它最后也会被同化赋予一定的特性,转化成为适应梦魇之境的生物。
当然,在死亡泥沼附近最多的还是魔物。