可能有人会问了,既然是做得很“完美”的游戏,为什么没有结局呢?
这就说来话长了……最初,《raf的世界》是作为电影《终结者》的衍生游戏制作的(假如这件事真能成,我们就能在fc上玩到一款“好”的终结者游戏了),但后来,由于没能取得版权,sunsoft公司只能将游戏更名,并对片头的脚本做了修改;不过有关终结者剧情的结局内容其实已经做出来了,在rom中可以找到数据。
当然了,如果不知道这些设定,也不会影响游戏体验,因为游戏本身的完整性还是完美的,结局动画也有,只不过删掉了和终结者有关的脚本罢了。
…………
大约两小时后,终于……
封不觉玩到了第五款游戏《超级马里奥兄弟》,也就是我们经常挂在嘴边的“超级玛丽”。
1985年,这名意大利水管工从雅达利冲击后的游戏产业荒漠中缓缓行来,开创了一段世纪末的救世主传说……
好吧,可能没那么夸张……
对于马里奥,能说的太多了,但同时,这部分内容又是最没有必要细说的,因为……有关他的传说,早已存在于我们所有人的心中。
就算是索尼克少爷也不得不摊开双手、拍一拍水管工的肩膀:“有史以来最受欢迎的游戏人物之名,还是你来更合适。”
那么,对于这样一款经典到不能再经典的游戏,反抗军的工程师们改了什么呢?其实也没什么,把“卡穿墙”的bug修正了而已。
总体来看,作为一群新世纪的山寨者,知跃者们的各种改动还是很良心的……
“呼……桃子公主也救出来了。”当游戏的结局画面出现时,封不觉总算是放下了手柄,喘了口气,回头道,“怎么样?还有什么要求么?”
“您……请再等等。”此时,康拉德上校对觉哥的态度变得异常尊敬,她转头看向了卫兵们,“我得离开一两个小时,你们……呃……保护好封先生,他需要什么,你们就尽量满足……”
“是!”闪电头站得笔直,铿锵有力地应了一声。
数秒后,正准备走出办公室的上校好似又想起了什么,出门前又回过头来补充道;“对了!切记……不可以伤害封先生,明白吗?”
“明白!”办公室内的四名卫兵齐声回道。
接着,上校就出去了,而卫兵们,则是一起紧盯着封不觉……那眼神,要形容的话,就像是一群老百姓在街上看见一活佛,随时就要跪的节奏。
“呵呵……各位不要用那种眼神看着我嘛。”封不觉这个自恋狂……哦不……这个十分谦虚的男人,显然越是颇为享受这种注视的,他得意地笑道,“看得人家怪不好意思的。”
虽然嘴上是这么说,但他以他的脸皮来说,“不好意思”这个词很少能妥当地用到他的身上。
“诶?”两秒后,觉哥挑眉道,“话说……反正也是干等,咱们再来玩玩游戏吧。”
“好啊好啊!”四名卫兵中看着最年轻的那位小哥一听,当时就一脸高兴地点头回应了。
结果,他立刻就被闪电头和另外两名哥儿们白了一眼。
“呵呵……”封不觉道,“都放松点儿嘛,何必那么紧张呢?”他抬头看向闪电头,“那啥……这位大姐,要不要来跟我双打?”
…………
就这样,又过了一个多小时。