狛枝紧跟在六宫之后,进入了「绝命终结室」。
作为黑白熊另类的「赌命游戏」参赛现场,不同于草莓之家令人头晕脑胀的红色,里内全部由头顶摇晃的暖橘色灯光所照亮。
安逸的色调压下了不少狛枝此时的讶异和兴奋,没有明确的表现出来。
见到同他一样参与进来的六宫,狛枝心中升起了不能言说的期待感。
“六宫同学,你这是在?”
“你不是要玩「赌命游戏」吗,我陪你一起玩好了,这样更有意思。”
是呀,更有意思了。
果然啊,没说出口的愿望才越容易成真。
短暂的沟通后,他们正式开始对这间「绝命终结室」进行解密。
眼前的房间内没有任何多余的装潢和设施,其中有一道拥有绿色标识的逃生门,门后的光线与当下似乎高度统一。
令人在意的地方还有一处特别标注的署名:
「本密室部分灵感来源于“超高校级的处刑家”」
狛枝越来越好奇并在脑海中试图回忆起有关这位「超高校级」的信息,而六宫对这位听都没听过的「超高校级」好像抱着某种天然的嫌弃。
探查了一遍确定没有别的出口,六宫先狛枝一步钻进了逃生门之后的空间。动作快得如同规避某种不堪入眼的污秽之物一般。
进入门后的空间,暖橘色的灯光黯淡了好几个度,四周变得沉闷和狭窄。
他们按迷宫的传统破解方法贴着一边走了会儿,慢慢的对这里的结构有了大致的了解。
大量无意义的门窗,通向不知何处的烂尾楼梯,以及面向墙壁死角的走廊,所有惹人厌烦的细节上都在以顽劣的方式传达着「永远无法抵达终点」的感觉。
因为两人的身距自始至终都保持着一前一后的步调,走在身后的狛枝能够清楚的看见她的每一步动作。
例如六宫伸手拉下一扇走廊窗户的窗帘,帘后是白花花的墙面。
好不容易找到楼梯,以为是出路,她打头阵跑上去,结果是白花花的墙面。
最后在下一个走廊的拐角,六宫没有防备的一转头差点磕到白花花的墙面,要不是狛枝及时拦着,她的额头就得成为第二天不见人的理由了。
自那以后,六宫的动作变得敷衍,不再去细致的去确认眼前的内设,开始像个新生鬼魂一样乱窜。
狛枝看她意志消沉摆烂得不成样子,劝了几句后六宫也没听进去,甚至出现了人为「鬼打墙」的既视感后,就提议由自己暂为接替领路的担子。
听见这话的六宫,缓缓从那种灵魂抽离的轻飘飘中回过神。
她面色惭愧又落寞,低垂下脑袋说,“狛枝同学,你是想丢下我了吗?”
狛枝当然没这么想,他是彻底看开了。
“六宫同学,你在那四个拐角口来回成八字型绕了有五六圈。”
“我是在特定情况下有点路痴……”
“然后你在我们排查那六处楼梯的期间,还接二连三地撞到了七次脑袋。”
其中多出来的那次是六宫忘记那边已经排查过了才导致的不幸……不幸,太不幸了,这一路下来直接让狛枝梦回二岛时的「厄运侦探」事件。
他不得不停下来重新审视下现在的具体情况再另做打算。
“抱歉…接下来我好好找就是了。”六宫握住了狛枝的左手手腕,前不久他一再企图振奋起的精神面貌也因被戳穿的心虚感,回归了许多精气神。