第五二四章 决赛

只是因为简单已经提前布置了视野的缘故,奥拉夫过来的时候就已经被简单给看到了。

因此这时候根本就没有能够做到太多的事情,不过还要带算是把简单给稍微逼退了一些,总算是能够让卡萨丁往前可以吃刀补刀。

可是实际上这个时候他能够吃到小兵的代价就是自己被简单狂点一顿。

因为卡萨丁是一个近战英雄,这就意味着如果他想要吃刀就必须要凑到兵线面前。

但是这么一来的话和简单之间的距离可就相当接近了。

而且还有另外一点就是这时候会去你自家的防御塔非常的远。

就算是他有着闪现存在,想要从线上回到防御塔底下吃也需要一定的时间。

而这一段时间对于简单来说就能直接追着他一直在点。

Caps却别无选择。

如果这时候自己一点补刀都没有吃到的话,那么将会被简单从头到尾直接给压制住。

难以动弹。

到时候结果会更加的糟糕。

只是这么做的代价就是他又连续吃到了简单的伤害。

导致自己血量进一步压低,尽管已经把自己身上带着的补给品使用掉了。但是终究还是没有能够把自己的状态恢复过来。

等到他把面前的小兵吃下,随后躲回到防御塔底下时已经只剩下1/3血量了。

“这个压制力太夸张了呀,开学的时候直接就只剩下1/3血量了。

等到简单学习了毁灭之眼之后,到时对于卡萨丁来说就更加难受了。

现在还仅仅只是用奥能脉冲来进行消耗。

当时有了毁灭之眼之后,两个技能交替使用。

对于卡萨丁来说,即使是躲在防御塔底下也根本就不安全。

而简单只需要堵在他和兵线中间,基本上就能直接让卡萨丁吃不到任何的经济。

就算是他可以依靠着经验把自己的等级给提升上去,到6级之后会有一个质的变化。

可问题是如果身上没有经济作为补充的话,卡萨丁其实是有大招的存在,但实际上也根本就没有任何的威慑力。”

Caps开局这么惨,是解说也完全没有想到的。

按理来说的话,他们自认为简单,虽然说有着一定的压制力,但你不至于说这么强大。

可是事实上他们发现自己完全是小看了简单对于泽拉斯这个英雄的掌握程度了。

这个时候利用自己的技能和普通攻击不停的进行消耗。

然后是利用兵线和对方进行拉扯。

结果就导致这个时候在短时间之内就让对方完全落入到了自己的掌控范围之内。

此时卡萨丁不管是上不上来都会导致自己非常亏,不上来就只能是老老实实吃经验,可是却吃不到葡萄,但是上前去的话就会导致这时候直接被简单消耗自己的血量。

虽然说有一定的经济补充,但是毕竟这个时候相比于自己受到的伤害而言的话,很明显根本就不足以弥补这一切。

Caps一时之间左右为难上去或者是不上去似乎都不是一个好的选择,最后他还是决定老老实实躲在防御塔底下。

尽管吃不到葡萄,但毕竟能够让自己可以躲在防御塔底下吃到经验。

这样一来的话,好歹还可以让自己把短期提升起来。

如果非常头铁的上前去找简单的麻烦,那到时候确实是可以把小兵给吃下来,但最大的问题就是自己也必然会吃到简单的伤害。

现在已经升到2级的泽拉斯拥有了两个技能之后,消耗能力将会非常的可怕。

如果他真的敢上前去的话,先被他利用奥的脉冲消耗一下,然后给上一个毁灭之眼,到时候根本就不用。

有任何的作为,直接就能将他给击杀掉,毕竟只剩下1/3血量的他连续两个技能吃下来,基本上就算是交代了。

上前一步是死了一条,但是不上前去的话,那么这个时候自己又难以做到太多的事情。

结果就使得卡萨丁只能是归缩在防御塔底下去,等待着自家打野过来解救自己。

但是刚刚Jankos在中路露脸已经是暴露了自己的行踪了,本身就已经让他相当不舒服了,这个时候想要指望他显然也是不太现实的。

Perkz在下路的对线这时候也并不是那么的舒服,小狗这一把虽然说只是拿了一个小黄毛而已,可实际上这时候打的非常强势。

而且技能的准确率也非常的高,一次又一次的使用技能和普通关机静音消耗。

结果就已经把他状态压低了许多,这个时候也迫切需要打野过来帮助自己,毕竟这可是能够拿小黄毛打四保一战术的男人。

而且正处于自己生涯的巅峰时期,状态直接拉满了,再加上有一个强势的中单能够跟自己打配合,这时候再下楼过得非常舒服。

就算是偶尔自己会被对方给抓到,但对于他来说也不需要像曾经时候一样小心翼翼的。

如果自己倒下了,当时队伍也就缺少了输出能力,现在有另外一个人跟着自己一起兜底,所以是小狗打的最开心的时刻。

他可以尽情的宣泄着自己的火力,展示自己的强大攻击力,任由对面对自己实施压制。

可就算是对方过来针对自己来,对于小鬼来说,自己这一边还有其他人能够扛起叔叔的重任,因此自己死亡一次,两次。也不是太关键的事情。

看似这时候自己因为打法过于激进的缘故,导致总容易给到对方机会。

但也正是因为他的这一种打法风格。是他在线上的时候直接打出压制力来能够占据非常巨大的优势。

直接把对面打野逼着不得不来下路这么一来的话,自己其他路的队友就能够没有任何压力的对对方实施压制了。

有的时候就是这样,一个人崩盘,就会形成连锁反应,带动着其他人也一起被动的崩掉。

看似每条线,每个人都是各自进行着发育。

实际上,这是一个团队游戏,每个人都有自己得事情,牵一发而动全身。

一个人崩盘了之后会带来连锁反应,直接是的,其他人也跟着一起受到连累。

毕竟像是中路或者是下路出事的时候情况尤为严重。

因为中路实力就意味着团队完全没有了节奏点。

至于下路崩盘的话,那就意味着下路两个人直接成为别人的取款机。

相反的是这时候上路反而要稍微好一些,因为上路只有一个人而已,而且大多数时候都是抗压的情况。

因此即使是崩盘了也仅仅只是自己一个人而已,对自己其他的队友不会形成太大的影响,也是因为这样的原因。

所以这时候上路是相当特殊的,大多数时候都是两个人各自在那里对线而已。

在中路简单已经占据了绝对的优势了,因为卡萨丁在自己的面前根本就没有任何的反抗之力。

即使偶尔他使用自己的技能进行消耗,但是他打在简单身上的伤害完全是不痛不痒的。

反观简单这个时候升到三级之时所打出来的压制力才是相当可怕的。

Caps现在只能是老老实实躲在防御塔底下,根本就不敢出现在简单的面前了。

因为他如果敢出现的话,就意味着只能是被动的承受简单的伤害。

因此这时候当然是承受不起的,毕竟三个职能存在的泽拉斯能打出来的伤害是非常夸张的。

而只剩下1/3血量的卡萨丁如果吃到全部伤害的话,基本上就只能是回城复活了。

如果在当前这个时间节点直接被打回家,那到时候情况完全是难以承受的。

而且这个时候都已经是先回家一次的结果了,如果再被简单给击杀的话,那意味着后续在简单的面前根本就没有办法对线了。

前面因为简单,一直利用自己的技能进行消耗,所以卡萨丁无可奈何之下,只能是先行回家补充状态,然后利用传送再度回到线上来。

本以为自己把状态补充回来和简单对拼之时好歹不会那么惨,可实际上这时候Caps发现自己完全就是想多了自己和简单之间的差距。

从始至终都没有背缩减反而是越来越大了。

而之所以如此就是因为简单手长,而且技能的伤害非常的高。

尤其是他的技能命中率非常的夸张。

导致每一次使用技能的时候都是把自己所有的伤害都给打满了,如此才导致他就算是回家补充了一次。

可实际上很快又被简单消耗成了残血的模样,而因为自己只是一个近战的缘故,导致这个时候他其实是想要进行反之,也根本就做不到这一点。

也是因为这样的原因才导致当简单升到三级的时候,卡萨丁在不知不觉之中就已经被他打成了残血只剩下1/3的血量,以至于后续根本就没有办法继续对线了。

现在等待Caps就两种结果,要么就是直接去和简单应聘吃兵线,但是这么一来绝对会被简单给暴打。

要不然就是这么老老实实待在防御塔底下。可是这么一来的话,这个时候就会让他持续受到简单的伤害,与此同时还会让他亏损掉大量的不到,使得自己的经济发育受到极大的影响,到后面的时候根本就没有任何的话语权了。

空有等级而没有伤害的卡萨丁对对方来说完全没有任何的威胁,如此根本就没有办法发育起来。

只是一个卡萨丁而已,这个时候根本就没有办法做出任何的反抗。

以至于这时候只能是眼睁睁看着一切却无可奈何,简单从始至终都没有想过要放弃自己对对面的压制。

因此每一次自己只能好了之后就会称职打在对方的身上,虽然偶尔还会空掉一两个,但是对于简单来说也无关紧要。

因为自己这时候可以尽情的宣泄自己的活力,而对方则是只能够被动的挨打没有办法对自己造成任何的威胁。

所以此时他做什么事情的时候自然都不用有任何的顾虑。

这个时候的卡萨丁再简单的面前根本就没有任何的反抗之力,只能是不断的被动挨打。

反正对于简单来说,这时候自己有技能就上前释放,没有技能的时候就老老实实待在那里补刀。

卡萨丁根本不敢出现在自己的面前,就导致这时候他连兵线都吃不到。

以至于只能是在那里混一混经验而已。

而且刚刚已经被打回家一次,身上的传送已经使用掉了,这就使得这时候他就算是想要再度回城补充状态都不太能做得到。

因为如果短时间之内持续回城的话会使得自己亏损掉很多的经验,特别是现在没有传送在手。

只能是从家里面走出来,这么长的时间完全可以让简单把兵线送进防御塔底下去,如此他亏了经验之后和简单之间的差距就更加巨大了。

一个卡萨丁在简单面前根本就站不住脚,如果不是因为他一直待在防御塔底下,导致简单也很难能够消耗的到他。

其实这时候早早的就已经直接把他给单杀掉了。

而除此之外主要还是因为对面的打野刚刚的时候又继续过来给简单施加了一定的压力。

才使得简单这个时候终究是没有能够把人给单杀一次。

但是把对面的打野适应过来,对于他们这一边来说也算是一件好事。

成功的帮助自己,其他的都有缓解的压力。而趁着这个时间,厂长则是在不停的做着事情。

因为是一个造型有着突进能力,清线速度也相当不错,导致这个时候他的进程还是挺可以的。

赵信这个英雄其实也是比较无脑的,更主要的就是对于实际的把控能力。

对于操作的要求倒不是那么的高。

而且打了这么多年的比赛,厂长毕竟是有着举手不错的压箱底手段的。

而赵勋对他来说就是一个比较不错的英雄。

此时厂长直接前往上路去进行针对,虽然没有能够直接把对面给击杀。

但毕竟是把闪现给逼了出来,也算是做到了事情。

所以后世又再度进入了野区之中,却消失不见。

总有一个打野只要不出现在对方视野之中,那么对于对方来说就得要小心翼翼的威慑力直接打了出来。

上下两条线一直以来都是相对平淡一些的,这时候的镜头主要还是集中在中路位置之上。

一方面是因为两边的中单都是那种天才型选手,另一方面的话则是因为他们都很有话题度。

这个时候把主要镜头给到他们可以有效的吸引观众。

不至于把镜头频繁的切换,但是却因为始终没有太大的进展导致上下两条线的发挥并不是那么的出色,结果让观众大失所望。

卡萨丁这个英雄已经有挺长一段时间没有出现在赛场之上了。

尤其是后面随着时光法杖的删除,这个英雄更是很难能够见得到他了。

毕竟对于卡萨丁来说时光法杖就是自己的核心装备。

没有了这件装备之后,对于他而言,自己的输出等各方面都会受到负面的影响。

显然是根本又不想要看到这种情形的。

卡萨丁前期的时候太弱,非常需要发育。

但反观简单,这时候是一个强势的爆发型英雄,要在前期的时候就直接打对线压制力。

(本章完)