没有进化型丧尸,这对团队肯定是个大大利好消息。
在观察确定一圈没有异样后,胡晓东便是不再纠结,马上给目光调转。
这大门处的丧尸还需要解决。
虽然适才在后面胡晓东也是听到了魏大壮他们搞出的猎杀竞赛。
但这是任务,竞赛嘛,说说就好。
落在实际,还是实事求是点好。
毕竟,丧尸早点解决,早点了事儿。
末世废城危机重重,复杂多变。
任何的耽搁迟疑,都可能酿成大祸。
即便眼下场上整个局势看起来似乎挺安全。
有大门封锁阻隔丧尸入侵。
但安全都是相对的。
还是早点给丧尸处理解决掉才是王道。
胡晓东没有打算去处理解决已经聚集在大门处的丧尸。
那些丧尸交给老徐他们处理就好!!
在胡晓东他的目标重点是给朝大门走动路上“步行者”解决。
这样一定程度缓解大门方面压力。
毕竟,甭管“步行者”有多好对付。
还是尽量与畜生拉开距离为妙。
过多过近的接触,即便是有闭紧大门进行阻隔还是存在变数!!
拉弓搭弦,射袭……胡晓东一经进入战斗模式,立刻肃然认真起来。
如此近的距离,加上又是居高零下,胡晓东此刻射袭可以说是得心应手。
落在实际,他第一箭便是取得了开门红。
目标丧尸中箭后,顶着箭矢便是栽倒在了地上。
这方面,胡晓东的确是有两把刷子!!
这中箭后的丧尸横倒在地上。
旁边同类对中箭丧尸倒地这一情况那是完全无视。
后面经过丧尸直接是避开尸体绕行前进。
对它们来说,倒地的同类根本算不得什么。
它们本身就是没有情感神经的。