“奔跑者”对危机的感知完全没有。
他的所有动作都是受自身对食物的贪婪所驱动。
此时此刻,他会如此的激动,说白了就是被胡晓东射袭箭矢搞出动静吸引了注意力。
待得移动到货车附近又是闻嗅到了一些人味。
所有这些都是挑动异变丧尸感官事情。
“奔跑者”继续向前挪移身子。
他的一只脚迈过了货车尾部,徐仁杰自是瞧见了那被破损顾自包裹的小腿。
换做寻常人,遇到这种情况妥妥就控制不住,紧张杀出,发动攻击了。
这样做,的确算是先发制人,可以起到击杀效果。
不过呢,客观而言,风险很大。
毕竟,丧尸是整个行动轨迹是处于前行状态。
作为人类你没法预知丧尸在想什么。
丧尸虽然无脑,但恰恰是他们无脑,他们做什么根本无法推断。
所以在此刻突然杀出应敌存在你出去之际,丧尸加速冲击。
要知道本次杀过货车这头异变丧尸可不是腿脚不好“步行者”。
相反,本次杀将过来异变丧尸那是已经适应了双腿的“奔跑者”。
“奔跑者”若是突然启动,那冲击力……即便是徐仁杰也难招架,被放倒的概率大幅度增加。
而在这个节骨眼被丧尸放倒在地。
一方面,你被撞击放倒在地后便是丧尸了主动出击机会。
这等于是给自己握在手里先发制人优势葬送,白白让自己陷落在被“奔跑者”攻击范围下。
这还不算,更为关键一点在与,另一方面,被“奔跑者”撞到在地,不可避免要发出响声。
在如此静怡空旷工厂环境,稍微有一点风吹草动都可能被扩大化。
好在,徐仁杰的性子沉稳。
身为侦察兵,没有好的心里素质肯定是不行的。
老徐没有着急闪出,他紧握手里家伙,一个好的猎手就是要懂的创造好的出手猎杀机会。
毕竟,这猎手与猎物的角色可从来都不是固定的。
猎手做的不好,随时可能沦为被猎杀对象。
猎物亦是如此,计划得到同样能完成反转变成猎手。