第五十章 校园暗流

她点开另一个页面,是《人生蓝图》的游戏介绍和截图。

“我仔细看了这游戏。画面精致,但内容……”苏晚摇头,“非常浅薄。所谓的‘人生选择’,无非是‘是否接受富二代追求’、‘是否在考试中作弊’这种极端简化、非黑即白的二元选择题。选对了,立刻获得‘正义值+10’、‘魅力值+5’奖励和炫目特效;选错了就是惩罚。而且游戏有完整的VIP等级、抽卡、月卡这些氪金系统。这怎么能进课堂?”

“学校领导会同意?”乐乐问。虽然知道赵宇和孙鹏有能量,但如此赤裸的商业产品进校园,阻力应该不小。

“不一定直接同意,但孙鹏很会包装。”

苏晚语气带着讽刺。

“他在教研会上说,现在学生沉迷游戏是普遍现象,与其一味‘堵’,不如智慧地‘疏’。用学生喜闻乐见的游戏形式教学,能极大提高学习兴趣和参与度。他还特别强调,这游戏有‘清晰正确的价值观引导’——每次选择都有即时明确的‘对错’反馈,能帮助学生快速建立是非观。最重要的是,他把它和‘学校教育信息化创新’、‘打造特色品牌’、‘争取评优评先’这些学校关心的政绩直接挂钩了。你知道,这对很多领导来说,很有吸引力。”

乐乐明白了。这不是简单的教学工具引进,而是精心策划的、用“教育改革”和“学校发展”包装的商业推广。

孙鹏不仅想把同学赵宇的产品塞进学校,还想借此打造个人业绩,甚至可能从中获利。

“论证会什么时候?”

“周五下午三点,第一会议室。各学科组长、教研组长、年级组长,还有相关行政领导参加。”苏晚看着他,“你想去吗?”

“我能去?我只是外聘的代课老师。”

“按理说,你没正式参会资格。”苏晚思索,“但我是语文教研组副组长,可以以‘跨学科教学实践与研究’名义,申请带你一起列席。毕竟你的编程社团课是信息技术相关的课外活动,而且你对游戏化教学有实践和思考,完全有理由参与讨论。刘主任那边,我去说,问题不大。”

“好,我去。”乐乐没犹豫。这不仅关乎他的课堂是否被侵占,更关乎他相信的教育理念是否会向浮华功利的商业产品低头。他必须去听,也必须发出自己的声音。

“那我们得准备充分。”