【从此只能仰望你的背影。】
【这是你的自信。】
【这一场家族竞争采取的狩猎模式。】
【族老将你们随机投放在一块封闭区域中,区域中有野兽存在,你们也是相互间的猎物。】
【狩猎竞争模式持续时间为一百天。】
【在这一百天里,你们需要在封闭区域中活下来,且获取尽可能多的魔杀点。】
【杀一只野兽可获得10魔杀点,猎杀家族竞争者可获取对手的全部魔杀点。】
【竞争开启,你被投入到了森林之中。】
【迎面而来的是一只老虎。】
【你打死了老虎。】
【虽然你只是一个四岁的孩子,但你是天魔世家的孩子,杀一只老虎轻而易举。】
【你开启了狩猎。】
【狩猎第二天,你解决了一个家族竞争者,可惜他身上没有任何魔杀点。】
【狩猎第三天,你找到了一头有灵气的牛。】
【你没有杀牛,将它收服成为了你的坐骑,每天还能喝到新鲜的牛奶。】
【狩猎第三天,你找到了一处兽巢。】
【聪明的你通过引蛇出洞的方式,将那群野兽逐个击破,获得了大量魔杀点。】
【狩猎第四天,你又淘汰了一个家族竞争者,他的身上有少量魔杀点。】
【狩猎的日子一天天过去,很快就来到了第九十天。】
【在前面的九十天里,你的威名再次震慑了所有家族竞争者,让他们感到畏惧。】
【他们将你视为最大的竞争对手。】
【他们再一次联手了,这次足足有二十个人,势必要将你解决。】
【望着联袂而至的家族竞争者,你感受到了一丝压力。】
【日常交互模式已开启:】
【请宿主选择交互行为。】
【1,我要打二十个;】
【2,避其锋芒,另寻他法;】
【3,跪地求饶。】
日常互动虽然不算什么大事,但不同的选项肯定会造成不同的影响,将一定程度改变事件走向。