和之前一样。
Ella是得不到即时信息的。
甚至于来说,在探测器靠近视界面的时候,它失去了任何信息。
在视界面表面,空间会如同瀑布般垂直深入。
这种惊人的变化导致了信号的传递可能会被空间所扭曲。
和维度通道一样。
维度入口相较于整个维度通道来说也不算宽。
如果信号偏离,那么就会导致信号迷失。
探测器解决的方式很简单,那就是三百六十度无死角发射信息。
然而,这是十分消耗能量的。
信息本身的数据量就比较大。
同时信息粒子都是需要经过特殊处理的,不至于被维度通道内部的空间太过干扰。
所以说。
一次定位传讯所需要的能量就无比巨大。
要三百六十度无死角,耗能至少是前者的百倍才能保证信息本身的完整性。
而探测器没有那么多的能量用在这个上面了。
探测器还需要去研究虫族本身是进入到了维度通道内,还是跌入了黑洞视界表面。
索性,Ella直接让探测器自己判断。
这次不需要消耗太多时间。
因为虫族的数量是有限的。
探测器需要让虫族分为几批朝着维度通道内前进。
O会分为十六个区域,它每到一个区域就会让该区域内的虫族冲进黑洞视界面,然后观测空间的波动。
理论上来说,当一个物体进入维度通道后,在三维朝着四维变化,那必然会制造空间波浪。
探测器要做的就是观测到空间波浪,并精确其位置。
每一圈28天,也就是每28天会进行16次尝试。
期间探测器还会改变自己的航道。
因为黑洞视界面是个球体,所以肯定不能只测试一个球面。
好在虫子足够多,可以将这个球体全部覆盖。
一次又一次进行。
终于,在环绕了47圈,第756次尝试之后,探测器观测到了一处空间波动。
它维持自己的轨道,让该第二批虫子继续探索。
再一次,它观测到了!
“维度通道就在这里!”
它在这处位置放上了一个虫族作为坐标,然后继续绕圈探查。