玩家如果能够度过这个剧情,将会在各种危机中,跟船上的NPC结下友谊。
这些人将会成为玩家起始最宝贵的人脉财产,无论是之后的找工作,还是借钱,都相当的容易。
比着那些简单起始剧情的玩家,有更多的先发优势。
这是一个开放的游戏世界观,什么都可以做,但NPC也会做出相应的反应。
搞懂这些后,布鲁斯开始计划怎么去利用这些玩家了。
既然自己的剧情就在船上这一段,那么等到终点的时候,一定会有机会离开这个世界。
首先,布鲁斯要好好笼络这些不怕死的玩家,于是他找到最早跟自己说话的玩家。
让其去探索外面的情况,越清楚越好,自己会给他报酬的。
果然,那个玩家欣喜若狂,自己果然收到了这个隐藏NPC大佬的任务了。
在众人羡慕的眼神中,这货悍然冲出船舱,半个小时后,他带回来了情报。
看着一身狰狞伤口的玩家,依旧生龙活虎的给自己讲述外面的情况。
布鲁斯观察到,随着时间流逝,玩家的伤势在缓缓的愈合。
虽然很慢,但并不合理,没有治疗的情况下,就能够恢复,这不符合常理。
想到这是一个游戏,布鲁斯就准备再尝试一下。
于是,布鲁斯取出医药箱,开始给他的伤口缝合包扎。
这货惊喜的喊道:“我擦!这大佬竟然还是医生,我这里收到了提示。
我受到了医术15级的治疗,血量已经恢复了一大半,最多一个小时,就能够回满血!”
“我去!15级的医疗,这怕是到超凡的程度了吧!”
“大佬果然是一个宝藏!赚大了!”
确定,自己的治疗,确实能够给玩家回血,布鲁斯心中有了一个大致的计划。
他先是拿出五十美元,给打探消息的玩家,同时给了他一把手枪。
之前布鲁斯就发现,这些玩家有一个很迷惑的操作,这些竟然不去捡海盗们的武器。
后来才意识到,这应该是游戏系统对于他们的限制,让其不能拾取死去NPC的装备。