第262章 三丈青衣

十五轮回周 灵异大猫 4680 字 2个月前

“怎么成长呢?如果你们外出历练得到什么宝物什么的可以送入山中。”

“当然封山是进不去的,所以则是放入水流之中,沉入了代表需要,而没有沉入代表不需要,不过封山之水可不是什么都要的,不要认为这是宗门在克扣你们的东西,因这些东西会化无形的物质反补给你们。”

小主,

“相信气运是比较好的形容,比如让你们出去遇到宝,运气会更好,在有避开什么致死的危机等等...有些东西实质的反而不如虚无的。”

“如宗门内产出的一滴界泉和在外的根本没有可比性,外面百滴,甚至千滴界泉,甚至比不上宗门内的一滴,虽说效果一样,但却是本质上的不同。”

“犹如一个拥有灵魂,一个却是没有的,立宗者拿回了天命,但外面的拿回了吗?没有!宗门内的产出,则是会让你们不会受上天的摆布。”

“不要把你们以前认知的宗门拿到现在混为一谈,没有什么可比性。”

“一命三分,一分生命由你,一分天命在上,一分宿命待结。”

“天命拿回来了,宗门其实也就是代表你们的宿命,如今是天命在宗,宿命待了,生命由你,当然你们也可以断,了断了宿命那么命这东西自然是全部归你们所有,只要不掉入天坑就行。”

“除了命之外,还有运。”

“气运可四分,一分天,一分宗,一分同门,一分己,天的算是拿回来了,无人可以直接削你,嗯...就算是天也不行!”

“不过天那家伙可能会借助其他人削你,当然你们都是小虾米别在意就行了,说说而已。”

“说完这些,在说说你们离开的路好了,毕竟你们其中兴许就有想要离开的呢?其实吧...离开还是不离开都差不多,因为宗门会派你们出去历练的,只不过一个是自由的历练,一个是有范围的。”

“兜兜转转的一个圈最后还是得回来,因为你们的宿命还在这。”

“历练血祭活下来的你们已经打下了混厚的根基,六门的你们,下次还是三门同开,至于你们是自己开自己的,还是开宗门规定好的,或者还是在一起开,都随便。”

“不过宗门这边也就只给你们制定好了下三门的门户,因为宗门和势力已然不同了,一个是同气连枝,一个是一荣俱荣。”

“当下三门开了之后,便是九门,而九门可合,一合九仍在,一合九生十,一合宛如新,三生九十二。”

“这时便有三种选择,其一:分离三生,这样你们可以拥有两个分身,其二:封印二生,重新开始,其三:三生一体继续前进。”

“如果是在大势之中,要么就是分离三生,要么就是三生一体,而如今则是处于宗门,那么则可以封印,而封印这种东西,你可以主动解除,或者说被动破除。”

“分离三生不太容易在合,这样不太容易在合,因你修练出新的东西可能和二生不适,不适自然是难合,但优点也有,难合不合了呗,至少分身多了。”

“分离的方式就是造分身,了不起分身合一开一波暴发,有时限!不过适合的话,还是能在合到一起的,因为第一次九门之后,第二次需要还是需要合的,一旦不能合就此止步。”

“第二次九门一合,你又能分出两个分身了,当然分的越多,随着见识和认知的不同,自然是更难合了。”

“最多能分多少个呢?八个!只要本尊不死,就算分身死了,也能重新修炼出来,而且修炼的难度会越来越低,因为熟悉了不是?开了一次九门在开一次当然更快,有了痕迹。”

“当本尊有了分身的痕迹,在开其他门户是不是离分身更近?是!这一种方式就是拿分身的死亡,来打造最为合适相合的轨迹,缺点就是很费时间,很费灵资,很费分身。”

“岁月很枯燥,一直在重修,本尊弱小敢出去吗?不敢!拿分身赚分身的灵资,然后卖了旧的重修新的,本尊铭刻上痕迹了,在转修其他分户,开始打造下一批分身。”

“这种方式比较适合宅的,比如宅在宗门里这种安全地方的,分身闯天下。”

“分身的方式在大势之中也能用,不过通常都是用三生一体一直莽,因为大势为你们制定最为贴近的门户。”

“分离三生严格来说更适合个体,因个体朝不保夕,保命能苟最要紧,不过有一个宗门那就是另一回事了,可以宅在宗门里,至于封印两生则倾向于宗门子弟出门历练!”

“而一旦封印了自身,那么便不能主动解封,只能被动,说是封印,其实也就是让你两生沉寂而已,除非是你本尊遇到了致命的凶险,不然他们是不会苏醒的。”

“一旦你主动唤醒了他们,在想这么简单的沉寂便不可能了,除非有人帮你们封印两生,可这种封印会让你们原本的两生对于致命的感知不在是那么灵敏,要是你错不及防被打死了,那么两生也得跟着死。”

“而且能封印你们两生是什么层次呢?至少也得与九门相当的程度,不然根本封不住,而精通封印的那其中下点小绊自那是在正常不过了,届时生死可能就由不得你说的算了。”

“只能被动破除,不能主动解除,这是封印的弊端,不过一旦你封印被破除了,那也意味着你死了一次,历练怎么这么容易死呢?多想想原因,而这也是历练的目的。”

小主,

“身至死,那么你得到来的力量和灵资一些杂七杂八的东西这些本该属于你吗?而那些让你被动破除封印的,他们该死吗?”

“嗯...不该!因你没有了二生,你已经死了,你死了还怎么能杀他们?杀不了。”

“那么他们知道了你的实力怎么办呢?离开或许是一种很好的选择,生死不相遇,他们代表你的死,如果因巧合在次相遇,恰巧又发现他们要死了,你觉的你历练之身能救,那便救,尽其所能。”

“救完了可算完成了一次历练,而历练完之后则是回山,回山是为判定自己是否完成历练,在最为初期的时候,只有宗主才能判定你是否完成。”

“这一次历练带来的价值,将由宗主和山门完成兑换,兑换出来的物品则是宗门的产出,这份产出若是全部交给你们,只需九次便能让你们达到一门的程度,而且是瞬间,因这份历练的价值本是你们的。”

“这份产出来源便是你们的同门残身所化,以虚置实,以无形换有形。”

“若宗门不收,你们不取,则这份产出将成为山中河流,你们沉入河流中是实物则会给你们虚的,你们沉入的是虚的则会给你们实的。”

“不过由于一次历练不是你们本身带来的,无论是虚的还是实的都需一定的时间消化,但却比外面的消化的更快,因同气连枝!”

“宗门之路与其他不同,是以历练为主,但历练可不是完全所有得的,可能是损的,这份损由谁来补?山门!”

“残身具备感受,他们本身就具备一些无形的东西,而这些无形的东西在未完成一次历练之前是不会显现的,当完成一次历练之后宗门升雾,亦有了第一朵云。”

“山河流水置虚实,雾云环绕隐重山,水流以虚化水,水雾升云环宗。”

“一次历练开渠,二次历练升雾,三次历练流水,四次历练行云。”

“行云流水一出,其判定的不在是你是否完成历练,而是在这场历练之中你究竟是亏的,还是赚的,完成了一次,却亏了三次,那么其中的差额谁来补?”

“山中枯骨。”

“这要是补没了,山自然而然也就塌了,宗门也不复存在,入不敷出山门自陷,本来只有在覆灭之危才会开启的山门,不用操心了,已经没了。”

“这也是为什么九门出山原因,重新开始有很多试错的机会,避免塌的太快,历练是需要试错的,且是不停的试错,而这些试错的资本来自死掉的青衣。”

“历练所得有虚,但更有实,山门能以虚置实,而实从哪来的?会不会被置光光?会的。”

“你们以重新开始之身,所得之实,用于修练己身,而所得之虚在以山门置一份,是不是就是双份了?可宗门能增长吗?不能!永远都是亏的,直至亏干净。”

“所以...山门得一份,宗门得一份,你们得一份,以三置一。”

“是不是觉的挺不公平?但是吧...这世上虚的东西往往是最贵的,没有宗门这样的地方,去哪里置虚呢?在有觉的为什么宗门能判定你们是否完成了历练呢?因为你们的一份宿命和一份气运在宗门内。”

“山门得到的那一份是让你们重新拿回自己本命,宗门得到的这一份理论上也是属于山门的,毕竟那些死掉了都留在了山门之内,可他们已经死了不是?所以归宗门所有,而宗门持有的这一份理论上也是用来照顾你们的。”

“历练这种东西多了之后难免有些重复,重复多了之后连自己都了解了自然也就没有收益了,没有收益了怎么办?要么离开另起炉灶,要么留在宗门宅。”

“留在宗门的,自然得给你们发钱了,宗门拿到的这一份可以算是俸禄,但这份俸禄不是白拿的,得干活!招手门生,培养子弟,就是你们的活计。”

“不过后面招手的子弟不太可能像你们一样封生历练了,所以得保护好才行,当然到了那种时候你们也会无师自通的制作一些东西了,比如附身符之类的玩意。”

“至于宿命这东西,留下宗门的自然也就没有了宿命一说,都成归宿了,至于离开的...”

“山门一开宿命归你们,宗门显世辛云归你们,而拿回两者掌握命运的难度,你们可以参考参考这次战争你们死了多少同门,当然昨日和今日是不同的。”

“个体和整体不同,群体和个体又不同,离开的和留下的又是两码事,简单一些便是竭尽全力就是了,而你的相关即是他们的牵扯,很多事情,你们会在历练中明白的。”

接下来青木教宗开始述说下三门,万一就有那种迫不及待离开的傻子呢?嗯...你很傻、很幸运、可以离开了。

当说完三门的具体之后...

“选址!”