“除了赌庄之外的一切,就算山河破碎,点滴不存。”
“那不是灭了?”
“寄一人于庄中,自然可成庄家,成真正赌庄。”
“这么难?”
“不算难。”
难吗?真还好,相比以赌鬼的那种方式,这可以说是最为简单的庄家养成方案了。
嗯...最后的庄家!而这对于一个国度来说,一座赌庄等同不灭的传承,而且其中还有不少方便的地方。
“还有更难的?”
“不然为什么有很多东西只有天才能开启?”
“那么怎么个赌法?”
“赌大小。”
“方式。”
“九盅九骰九点分大小。”
“怎么个讲究?”
“摇出平代表不平。”
“还能摇出平?”
“两颗骰子叠在一切不就平了,骰是向上的,上平了下自然是不平的,上遮住了下不是。”
“有点道理。”
“庄国之利,可以帮你找出不平之人,抚平了自然安了。”
“输多了岂不是国空?”
“国庄都是你的子民,输给谁不是输?赌庄在平,你这边不平,自然是输多,甚至输空,而输是补平,当平了之后进赌庄的自然会慢慢减少,当一处升平之后,可持国盅在开庄,安不平之处。”
“当九盅安平,可分骰立庄,安八十一处,而最先开始的那一处到了最后已经不需要骰了,而八十一处升平之后,拿回所有盅骰,这座赌庄自然而然的会销声匿迹,出现在任何一处不平之地。”
“如果一国都平了,那么赌庄自然不在出世,不平才需要平,而平了自然不需要平,不需要平了自然不在出现,当有新的赌局开启,这些盅骰会出现在国主的面前。”
“出现多少盅骰即是尽多少力,至于结果则是平局,当然如果国主不是太了解的话,可能会有误差,但总得来说便是可以输,不能赢,因这一赢不说赌庄破灭,但出现在你面前的盅骰碎裂是肯定的。”
“赢少了还能慢慢修补,毕竟是国宝,而且平局也没那么容易,但赢多了那是直接没了,少赢修盅,多输平乱,你输多了对方内乱,然后你去平乱。”
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“少输少平,多输多平,无论是多还是少,平的一部分都是赌庄的收益,因这是输的,而你反攻带来的不平则事后赌庄会帮你抚平,就算你把对方给灭了,赌庄也只会拿输的那一部分,不过期间抚平带来的无形收益是对半开。”
“这就相当于虚实两分,赌庄拿虚的,而你拿实的,但赌庄不可能拿走所有虚的,所以说是对半开,但你赚的更多,不过...好像赌庄也是你的,虽然不完全是你的就是了。”
“赌庄的方式,以输为赢,以退为进,少赢多修,多赢少补,嗯...更可能的是不用补了。”
“赌庄镇国,盅骰安家,算是某种奇宝了,而且我是见过这鬼玩意的。”
当然这个鬼玩意已经鬼了,帝一还是有不少出色的战绩的,至少把赌鬼给拍死了,虽然可能是对方故意止步等拍,但这份战绩也很辉煌!
“我觉得吧,魔纹已经够了。”
纹王拒绝了。
如果是一般人相信立马就开赌庄了,但他不同,奇宝固然很吸引,但一国之重宝通常仅仅只需要一件。
帝一的意思,他很明白,以赌庄的方式向着重宝迈进,甚至当做唯一。
但...连庄家都做不成的国宝和魔纹有可比性吗?没有!
“奇宝也不错不是?”
虽然帝一很想将赌庄给盖在这里,不过奈何人家已经有重宝了。
“这个可以有。”
这次纹王没有反对了,奇宝可以,重宝不行。
“这个奇宝的特性你知道了,不养的话可落不到你手上,更不会出现在你面前。”
“一国之中如果连颗像样的奇子都没有,岂不是太拉了。”
“我觉的赌庄比你这魔纹强多了。”
帝一评价道。
“是啊,你理论出了一个完善的结果,但现在你连一个屁都没有,而且你那赌庄一点攻击性都没有,简直是垃圾。”
在现实面前,理论只能被粉碎。
“其实我也觉得挺垃圾的。”
帝一很诚实,赌庄确实很垃圾,反正这个垃圾不是在说他。
“不过赌庄一旦有了庄家,那就是香饽饽了。”
帝一觉的还是有必要夸一夸,有了庄家之后赌庄才是真正的赌庄,不仅能财源广进,还是上佳辅助,更是摇旗呐喊啦啦队,上等观众。
“那估计没戏了,至少在这里是没戏的。”
“确实。”
所以只能当当奇宝,而在铸造奇宝的过程中养养别的东西。
比如幸运女神成为赌场常客,比大小十赌九输不信邪,进而百战百败,最终老实的成为赌场观众,琢磨自己为什么会老输,渐渐开窍,摆脱幸运诅咒。
赌场和幸运的交易。
幸运:为什么老是输?
赌场:其实你并没有输。
幸运:明明输了!
赌场:看到了不一定是真。
幸运:那是我赢了?
赌场:赌场是不会亏的。
幸运:说清楚一点!
赌场:其实你依旧那么幸运,只不过你拿到的是新的幸运,而你输给我的是带有霉运的幸运,这份霉运让你浑浊,而赌场需要这份浑浊,所以我们在交易,你拿回了你的清醒,我取走了你的浑浊,让你变的更加纯净。
幸运:浑浊的霉运不也是我的,不还是算我输?不过这样的输我