对于苏文而言,美少女外加美食,这种赏心悦目的好事。
肯定不能错过。
下午。
他们乘上了返程的飞机。
三天后。
江梦寒前往了滨海大学附属的研究所进行测试。
与此同时。
在苏文眼前。
那代表着未来可能性华贵石英钟表盘的倒计时也再次开始转动:
【距离‘玩家’预定死亡时间还有15个自然日】
【计时开始】
【是否选择开始游戏】
新游戏到来。
恰好苏文休息了快十几天了。
自然对下个游戏也多了些期待。
他点击了开始游戏。
伴随着唯美的时间轴线转动,一行行提示文字悄然浮现:
【因你花费影响力选定范围于‘俄联及欧罗巴区域’】
【未来时间线锁定完成】
【新游戏:骑士团与远征军】
【注:此游戏存在与大型任务链‘歌者之章’、‘尼伯龙根之歌’并行的部分内容
请首席玩家谨慎判断】
【游戏类型:策略冒险】
【现实时间跨度:二十天后】
【游戏难度:低】
【游戏背景:
时间:起源时代五年,
地点:波兰拉美尼亚省马尔堡。
在朝圣日过后
欧罗巴中世纪三大骑士团中【条顿骑士团】的遗迹之钥会被完成交易。
条顿骑士团遗迹中的第四纪关键遗物:
【维序核心】
将会成为未来【智械起源】、【机械飞升法则】、【自我意识萌芽】三部分未来时间线极其重要的起源源点。
同时。
零和博弈第七席位战争骑士。
将会重启十字军东征计划,掀起中欧战争。
此事件为文明起源源点事件。
极其重要。
未来可能会影响【底特律:觉醒】、【赛博世界的沸腾摇滚】、【冬日,无人取暖】未来时间线走向。
可能导致结局‘血色圣诞’
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为‘歌者之章’第二事件链条。
同时,战争天灾带来的死亡,可能触动‘尼伯龙根之歌’大型时间链死者之国事件萌发。】
【游戏目标:】
【一星:穿过‘条顿骑士团’二阶遗迹之门】
【二星:找到边境遗物‘维序核心’】
【三星:隐藏目标】
【注:完成最低评分即可避免玩家在现实死亡。】
【试用能力:
‘国际象棋(策略类游戏)落子’:
你可将一名己方成员选定为‘白方棋子’,并赋予其相应升华谱系的能力: