不理解付前想做什么,下一刻梅狄亚眼睁睁的看着他从带进来的黑包里掏出了绳子。
“手放到身后。”
做了个手势,付前示意梅狄亚坐到椅子上。
这……
有些抗拒椅子上厚厚的尘土,不过梅狄亚略一犹豫,最后还是咬牙坐了上去。
“很好。”
后背一紧,虽然看不到,但梅狄亚能清晰的确认,自己已经和椅子绑到了一起。
“不要杀我!”
梅狄亚用惊恐中带着哀求的语气说道。
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站不起来,也看不到身后付前的动作。
这种任人宰割的状态,外加这一路的冲击,无疑相当难以接受。
“安静坐好,不管看到什么都别出声,会让你比较接近自己的诉求。”
可惜付前并没有理会她,做完这一切之后,早已经回过头去,一手钥匙一手发卡,继续机械的重复。
可惜啊,这东西没有个进度条。
一边随手开关,付前一边心中感慨。
从这一点看,游戏世界其实挺好的。
进度条带来的确定感,对于做事积极性的促进属实是太强了!
事实上就是这样一个世界,仅仅简简单单的一些提示,就容易长出很多不可思议的奇葩。
比如那位电锯狂人特丽卡。
一个不到二十岁的女生,能做到那种程度,在自己所处的世界几乎不可能。
想必这位的成长过程中,应该在一些关键节点,遇到过不少的提示。
至于为什么要把梅狄亚绑起来?
付前可不会天真到认为随便逃个地方,就可以高枕无忧,随意捅刀了。
自己要做的可是打破次元壁的活儿——以凡人之躯。
扳命这回事儿可不是说着玩的。
作为一个跟死亡赛跑的行动,算算时间,毁灭阴影应该要来了。
事实上就在付前把人绑起来后不到五分钟,他就听到了外面传来的引擎声。
“你到底在搞什么东西?”
片刻之后,屋子的门被一把推开,一脸寒霜的史丹警长走了进来。