划江而治,联军不太想接受这个方案,现在打下来的土地显然不够联军几百个领主分的。
至于让已经有领土的东方防线领主让出自己的土地分一部分给联军领主,那更不可能。
而失去了这次机会,安稳下来的他们又需要多长的时间才能组织起一支这么大规模的联军...
“瘟疫方案呢?”高羽问:“亡灵法的疫病炸弹准备得怎么样了?前两天不是在讨论使用瘟疫的事情?”
用尸体制造瘟疫攻城是历史上的部队常用的攻城手段,联军也想到了这个方法,他们希望用瘟疫削弱条顿骑士团的城防。
“没用,他们内部有不少牧师,我们几个亡灵领主轮番丢尸体进去没用,瘟疫炸弹刚刚落地就被高热净化。”灰夏说:“为了制造毒化瘟疫炸弹,巫妖都累趴下一个,我手下的巫妖告诉我...这种情况还不如多制造一点普通的亡灵侵蚀炸弹,靠爆炸造成杀伤。”
至少亡灵的侵蚀炸弹落地能够像高爆弹一样带走附近士兵的生命,而不是像瘟疫炸弹一样刚刚开始喷毒就被火球术、圣光术用光和热就地清除。
瘟疫被从表单上划去。
“环岛同盟援助的突变兽效果怎么样?”高羽问:“我听说在昨天的试探攻势联军把那群东西丢到战场上了。”
环岛同盟也援助了联军一些突变兽,从灵长类到犬科和猫科动物,拿联军的战场当试验场测试出最适合作为突变蓝本的生物。
突变兽的蓝本和注入剂分开存放,当需要发起进攻的时候再给它们注入针剂,让突变兽在还能够保持理智的时间里突进到敌人的阵地中。
环岛同盟需要真正的战场来帮助自己发现突变兽的缺陷。
就是不知道是不是他们被血肉轮机殴打了一轮的缘故,他们所研发的突变兽全部都是投入战斗后敌我不分的种类...不过和一群身体机能被强化后狂暴而破坏力十足的三米以上的怪物步兵相比,敌我不分只是一点小小的代价。
‘突变狂暴:移动速度+20%,作战效率+33%,伤害承受能力+33%,死战不退。’
‘嗜血饕餮:通过进食少量恢复伤势。’
唯一比血肉轮机要好的就是,指挥员能够通过信息素来引导突变兽群攻击一个固定方向。