塑魂境以奠定神魂强度为要,各族各界之中虽有秘法传承,可大都限制极多繁琐异常,一个闪失便有走火入魔的风险。
况且修炼至风者境,伸手投足之间威力巨大,纵使有些种族以神魂之力见长者,也只不过在大势之中泛起了些许浪花。
或限于自身天赋,或因与大道不符,除了极少天赋异禀的种族外,绝大部分修炼体系,在这风者境的中后期要转入神魂的修行。
规则之力也就成了最好的手段。
但规则之力在不同流派中的叫法却不甚相同,宇宙联盟之中一般被称为规则之力,有些则称为道果,有的则名为舍利。
风者前两境打磨肉身,固体稳固根本,以为拓脉打牢基础。
拓脉借形,博采众长,以强己身,直至自身极境,方可以实返虚,化生神魂。
此神魂可不是简单的精神力,就算是在未入风者境的精神力天赋者中,也有些能够将自己的精神体脱离躯壳,虚空览物。
只是这等极为脆弱,其精神体若是碰到特殊的力量,莫说挨上一记,就是剐蹭一下,下场也极为凄惨。
所以此等精神力天赋者,通常不会将自己的精神体远离躯壳。
修行至塑魂境,眉心印堂处开辟识海,倒是与精神体平时寄宿的地方相类似,只是天赋者能否踏上修行之路也要两说。
塑魂境初期识海之中虽有神魂之力,操纵起来也极为稀松,若无特殊的锤炼之法,根本无法拿出来应敌。
能到这个阶段的敌人,所修行的功法没一个简单,稍有疏忽神魂大伤,后果极为严重。
至于神魂之殇,就算是人族的丹道大师,也只能道一声难!
前有大能为万族开道,前有拓脉境以他形锻己身,此有借天地万法凝聚神魂。